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私がプレイしたゲームの事について なるべく事細かに感想や思った事などを 書き連ねていきたいと思います。 ネタバレ全開になると思いますので。 ご覧になる際は注意してください。
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何やらBOX的な物

ようこそ
せいげんじかん内にアイテムを手に入れて スターコインを手に入れるチャンス?
ではどうぞ

・・・アクション中・・・アクション中・・・アクション中・・・

スターメダルは手に入りましたか?
すれちがい通信すると プレイしたミステリーボックスが
あなたのMiiといっしょに次回から相手に送られます。
すれ違った人から 見たことのない
ミステリーボックスをもらえるかもしれません。
それではまた次回

ミステリーボックスは眠ってしまった・・・

このミステリーボックスには 相当な種類が用意されているようで
1日経つか 他の人とすれ違いをすると 復活する。
一度スターメダルを取ったミステリーボックスからはスターメダルは取れないが
何となくやっていて楽しいものです。
任天堂は こういう 何となく楽しい仕掛けを作るのがうまい。


W1-3 雲の上 木でできた足場 滝

望遠鏡で遠くにいるキノピオにズームイン スターメダルを放り投げてくれる。
 ブラボーブラボーって言っているけど もうちょっとくらいボキャブラリーが欲しかったかも・・・

入っている中身がクルクルと変わっているブロック、叩いた時のアイテムが飛びだしてくる。
スーパーマリオワールドだと 飛びだした後もアイテムの種類がクルクル変わっていて
狙ったものが取りにくかったのを覚えている。
まぁ、1つ前の物を叩けばよいだけだったな・・・

コースの途中に 先ほど攻略したミステリーボックスらしき物体が置かれている。
それに触れるとボーナス部屋にワープする コインブロックを叩きまくってコインを稼ぐ・・・
所でマリオはコインを沢山溜めて 一体何をしているのだろうか

テントウムシみたいな敵 比較的密集していて 連続踏みつけして1UPして下さい 的な感じで設置されている。
遠慮なく踏みつけましょう。 しっぽマリオでゆっくり落下すれば簡単・・・かも

踏んだ矢印の方向へ進むリフトの仕掛け、スーパーマリオ64の闇に溶ける洞窟とかにも有った仕掛けが懐かしい
あのリフトは壁にぶつかったらえらい揺れてたけど

ファイアパックンフラワーの攻撃を避けて進む。

7色に輝くオンプブロックははるか雲の上へと飛ばしてくれる。
スターで無敵状態になり 道なりに待ち受けている敵、テントウムシを蹴散らし ちょうど1UP分
コインとスターメダルもきちんと取っておこう。

赤リングを潜ると 赤コインが5枚出現、 制限時間内に全て取ると1UP
赤コインを取った時の音はヨッシーアイランドの音・・・
3Dマリオなので 出来ればまた 8枚の赤コインを集めるとかっていうのがやってみたいなぁ

最後の場所は 高いところから下へ下へと進んでいく。
3D立体映像にしていると 結構リアルに高さが伝わってきて 高所恐怖症の人とかは堪えるかもしれん。
私も昔は高所恐怖症だったけど 知らぬ間に直った。
しっぽマリオでゆっくり下りて行けば大丈夫だと思う。

では ポールの一番上につかまってゴールとする。

1UP出来る仕掛けが そこらへんにあるので
マリオの残機がどんどん増える。
残機という言い方はちょっと変かもしれないな。○○人とかかな・・・
しかし、残機とは いったいどういった概念なのだろうか?
現実的に考えたら 不思議でたまらん


今回はここらへんで
ちょっとだけ忙しさが無くなり
ゆっくり出来そうな日々が訪れそうなので
ぼちぼちやっていきたいな。

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W1-4 かくしステージ スターメダル3枚で解禁される。
 レール上を行ったり来たりするリフト、草原のような場所

アスレチックのBGM

ステージに入る前にある。そのステージのモチーフのオブジェクトにあるようなリフトに乗って進む。
リフトを上手く傾けて進む。
このリフト、慣性が微妙に働かない?ので ちょっと難しい・・・
って言うより、何だかマリオの操作性は若干わるく設定されているような気がしてならない・・・
マリオ以外のキャラクターを扱うゲームで遊んでいるからそう感じるだけかもしれない。
適度にミスしてトライ&エラーを繰り返し その過程で上手くなっていく事を実感してもらうためだろうか・・・
それとも・・・マリオも年を取ったのだろうか。
リフトがナナメ上に動く時がとてもムズイ。

間欠泉が噴き出るタイミングに合わせて上手くリフトを乗せて 上にあるレールに移ったり
あまり進み過ぎると奈落の底に落ちてしまうレールの先にスターメダルが設置されていたり

自分専用の足場の上に根を下ろし こちらを狙ってくるファイアパックン・・・まぁ、無視して一気に進める。
一度でいいから「こんなのアリかよ」ってツッコミを入れたくなるような
超絶強化されたファイアパックンが邪魔をしてくるようなステージが 今後のマリオシリーズで出てこないものか・・・ワールドSとかでいいから

途中、リフトから降りたところにボーナスエリアへのワープがあるので途中下車

迫力満点の一気にレールを駆け下りる場所・・・そして土管へ
その土管がある部分の壁の上に登ることが出来る 何が置いてあるかは メモに書いてないので忘れた。

のんびりしていたら残りタイムが100を切ってBGMがksk
しかし、 どうしてマリオは制限時間以内にステージを攻略する事を強いられているのだろうか?
そもそも制限時間って一体何者だ? 鮮度か?
マリオは鮮度が大事なのか?

土管の先にはゴールポール。

 

1-キノピオの家

これまた懐かしいBGM
中に入るとアイテムがもらえる。1回もらうとそれでおしまい。 すれ違い通信するとキノピオの家が復活する。

 

1-城 まぁ城

火を吐くドラゴンがお出迎え ドラボンかなライタかな

城におなじみのファイアバーとボブル、足を踏み外したら溶岩の中へ
クルクル回る歯車でできた足場 何度でも蘇るさカロン
噴き出る溶岩 それに押し上げられ上下する足場
3Dになった事により 攻撃が避けやすくなって 弱体化と言われているハンマーブロスさんではないか・・・
ながーいファイアバーとか・・・

こうして書いてみると・・・昔から変わってないなぁ
これがマリオ的な王道なのだろうが・・・たまにはこの王道をぶち壊した 奇抜な城とかも見てみたいものだ。

ドッスン・・・その奥手にコインがおいてあったり、壁キックで上にあがれたり、そのうえで望遠鏡でゴールを確認するとキノピオがつかまっている。

進んでいると タヌキのしっぽの生えたクッパが出現、コースの残りの部分は
クッパの邪魔をかいくぐりながら進んでいく・・・地味に手ごわい

吐いてくる炎は何とかなる、クッパの近くまで行った時にクッパのすぐ隣を通り過ぎるのがムズイ

で、いつものようにスイッチを押すと クッパが溶岩に落ちて終わり アイルビーバック
このクッパはクリボーの変身だったようだ。

・・・そういえば クッパの部下や息子達との戦いのときは
頭を踏みつけて倒すことが多いけど クッパに関しては 溶岩に落としたりして倒すことが多い気がする。
クッパが物理的にマリオのジャンプが届かない大きさなのだろうか?
それともマリオの何かポリシー的な物があるのだろうか?
せっかくマリオもものすごく巨大になれるアイテムがあるのだから(この3Dランドには出ていない)
それを使ってクッパを倒すのも 有りだと思います。

とりあえず その先にある ちょっと立派なゴールポールに行ってクリア。
ここでもしっかり一番上を狙って1UPしましょう。

 

・・・疲れを感じる前に休みましょう

W2に行く前に 2枚目の写真を手に入れる。
クリボーが変身している・・・

 

次からはW2へ・・・スーパーマリオブラザーズ3では砂漠の国だった・・・
あの太陽には苦労した エヘン虫

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W2-1 お城の周りを 上下に動く足場

手前から 画面の奥へ奥へと進んでいくステージ、 クラッシュバンディクーを思い出したのは 私だけではないはず・・・

左右に動く足場、落ちたら奈落の底だが 別にそこを進む必要はない 少し横に行けば回り道が用意されている。
1UPキノコやクリボーや土管等のハリボテが設置してある。

パックンフラワーを倒してその土管の中に入ると あちこちの動画などで使われている眼の錯覚を利用した場所にたどり着く
・・・一体いつの頃からだろう・・・パックンフラワーに踏んで倒せるタイプの奴が現れたのは。

お城の城壁を登る前にわき道に進むと、そこにPスイッチがおいてある・・・3Dマリオでも持ち運べるPスイッチとかが出てほしい
そのスイッチを踏むと ♪が次々に出てくる、連続で取っていくとスーパーマリオワールドのアスレチックのBGMが流れる。
♪を全て取ると1UP

足元に しゃがめば入り込める隙間があったりする

下から上上から下へ動く床 乗ると跳ねあがる足場を乗り継いで上へ上へ進んでいく。行く先でワープブロックに入る。
そこからちょっと飛び越えれなさそうな隙間の前にワープさせられる。
その近くの!スイッチを踏むとパタンパタンと 次々にパネルの足場が展開されていく。それを乗り継いで
その隙間を越える。 このパネルは一定時間ごとにしまわれていく。急いで進まないと足場を失ってしまう。 そんな仕掛け

で ゴールポールに到着というわけだ。


W2-2 先ほどのパネル(正式にはパタンパネル)が展開と片づけを繰り返している、 見るからに落ちたらOUTの沼

地下のステージ 何となく 「マリオのステージ2は地下」という通例でも有るようだ。
マリオの周り以外がちょっと暗く・・・まぁ、 ドンキーコング3の「くらやみ水中めいろ」とかよりは全然明るいが。

コインの配置が『3D』ってなっている隠し部屋が。 マリオブラザーズ3ではコインの配置が『3』になってたな。
その隠し部屋を抜けて・・・
コインに従って進んだ先にはファイアフラワーが置いてある。 明らかに何かが有りそう。
暗い部屋で火を付けれそうなものがあると・・・

!スイッチを踏み パタンパネルを出して進んでいく・・・急ぎ過ぎても下に落ちるぞ
火のともっていないしょくだいを発見 ファイアフラワーで早速火をともす。 コインが出現し 隠し部屋への道筋を示してくれる。

長い長いパタンパネル地帯を進んでいく・・・何か 説明しにくいけど 「外に出て」「中に入って」進んでいく
毒の沼に落ちないように進んでいく。

そして、ゴールへ ゴールポールのある場所は明るい太陽の下。
アレ? 最後のスターメダルは一体どこだ?
ゴールへ進む前に 左を・・・左下をよく見よう。 壊せるブロックが敷き詰められているハズ。 このコースの3つ目のスターメダルはその先にある。


次は ミステリーボックスがおかれている。 中身は全て頂こう。


W2は砂漠ではなかった・・・
久々にあの太陽に出会いたい。そういえば「マリオストーリー」にも太陽のキャラクターがいたな
雰囲気は大分違うけど。
今回はここまで

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W2-3 上から見るとドット絵のキャラクターに見えるブロック

懐かしきマリオのドット絵で構成された足場の上からスタート プロペラボックスをかぶって 空高ーく飛んで ゆっくりと降下する。
敵をゆっくりと狙い撃ちして踏む。

キノコのドットの上 ジャンプして 落下中にプロペラを回転させ上昇、スターメダルを取る。
スーパードンキーコング2で ラトリーで落下中に空中ジャンプするみたいな感じだ。

ピーチのドット

ゴール直前は 一番最初のマリオブラザーズのブロックでできた階段を再現した場所になっている。
とはいえ 今回は3Dなので 旗の前を横切ったりして 余裕で旗越えが出来る。
その昔は 裏技とかでしかできなかったのに。

マリオブラザーズで旗につかまりゴールした後 マリオが入っていく城の中に入ることが出来る。
1UPキノコのドットの上にワープさせられる。1UPキノコがおいてある。

このコースをゴールした時のジングルは 昔懐かしのコースクリアのジングル。
プロペラボックスをゴールまで持ち運ぶと1UPに変化する。
次のコースには持ち越す事は出来ない。

コースの所々にタヌキマリオのしっぽで回転させる歯車が置いてある。 それを回転させると上に登っていく。
マリオの足の部分 ルイ・ いや 何やら緑色のキャラクターの所まで上がっていく。
その他 キノコのブチ模様の部分 ピーチのスカート部分等。

ここら辺から なるべくダメージを受けないように進まないと アイテムが取れなくなってきはじめる。


W2-4 ピ ピ という音とともに入れ替わる赤と青のパネル

ジャンプするたびに入れ替わるレットブルーパネル
このパネルのネタは マリオギャラクシー2の頃にもあったが それではスピンをした時に入れ替わっていた。
ジャンプするたびに入れ替わるのでこちらの方が難易度が高い。

マリオを追尾してくる蜂の敵、うっかりジャンプして踏もうとすると次に着地する時は足場が無くなっている・・・
タヌキマリオのしっぽで倒すのが比較的安全かと思われる。

クリボーを無限に生み出すクッパの箱が設置してある。 これは壊せない。

トゲ付きのバーが回転している。 無理やりジャンプさせようとする魂胆
レッドブルーパネルではない道の方を進むと虹色の音符ブロックが置いてある。
その虹色音符ブロックの先は3Dのだまし絵的な雲の上・・・だが そんなに難しくはない。

普通にコースに戻る レッドブルーパネルとトゲバーのダブル攻撃

空を漂っている羽の生えたブロック その上に乗っていくとスターメダルがあるが・・・何か異常に難しい

青 赤 ゴーール


W2-飛行船 あぁ飛行船だね。

大砲を使って飛行船に乗り込む

3Dの強制スクロールステージ・・・3Dで強制スクロールって 何気に初めてではないだろうか・・・
背後から溶岩とかが追ってきて 無理やり強制スクロールみたいな感じの事は何かであったような気もするけど。

バーナーのトラップから 綱渡り中のロープの奥から狙い撃ちしてくるキラー
・・・3Dになると 何だか弾幕臭は薄くなるな

ワープブロックで画面奥の方を進んでいる飛行船にワープ
色々なアイテムが置いてあるが アイテムを取るのに夢中になって スクロールにおいていかれてミス・・・

そもそも ゲームキャラにとって強制スクロールとはいったい何ぞや?
私は個人的に 強制スクロールでキャラクターを追ってきているのは 流行とか時代の流れとかそういうものの流れだと思う。
ゲームキャラクターは 流行に置いていかれたら死んでしまうのだと思うから。

スパナを投げつけてくるプー しっぽの生えたキラー などなど
そういえば「もぐら~ニャ」っていうGBのゲームにも スパナを投げつけてくるボスがいた。
ステージ4のボスだった。

土管のある所までスクロールすると強制スクロールが止まる。
その飛行船の下層のエリアにアイテムが置いてあるので忘れずに取っていこう

そして土管の中は八角形の部屋 3Dになったブンブンとのバトル
甲羅アタック スピン攻撃 頭を3階踏めば終わり・・・ マリオのゲームの ボスキャラのあまり強くないのはどうにかならんのかなぁ

ブンブンを倒したらゴール行きの土管が出現する ゴールポールのある飛行船に 船首に1UPキノコが置いてあるが
勢い余って落ちてしまわないように・・・

 

これでW2はクリア 3枚目の写真
飛行船に乗るクッパとピーチ 周りには色々な敵も写っている


次はW3か

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W3-1 うず高く積み上げられたブロック その下は砂

砂の中に何やらうごめいている影がいる。 マリオのいる場所にやってきて砂から飛びだして噛みついてくる
オアシス・・・とにかく砂がいっぱいある所に水があればそこをオアシスと言う風潮・・・
そのオアシスには高速で回っている5枚のコインがある。

かなーりながーい♪を追いかけてる。

マリオではかなり減ってしまった 箱庭感がある砂漠のなか 中央付近にブロックが積み上がり作られた塔のような物の上を目指すステージ

色々な物が隠されていたり 色々とルートが分岐しているので あちこちを回る サンボ

大砲で上へ向けて発射 3DS本体を動かして 大砲の発射方向を動かして狙う。
64の頃の大砲より狙いが付きやすくなっている。

マリオがジャンプするのに合わせてジャンプして通行を妨害してくるドッスンの親戚のような敵
沢山のハテナブロックが連なった蛇ような敵、 そのハテナブロックをすべて叩いたら倒せる。

ブロックでできた塔らしきものの中は視点がほぼ真上からになり、下の方がよく見える。 やっぱ3DSだなぁと思う。

塔の外側にて、突き出るブロックに乗って上へと進む。
行く手をさえぎる敵が出現、 トゲの上に落そうとしてくる部屋。
ドッスンを壁キックして上にあるスターメダルを取ったり。・・・ドッスンを壁キックって 何か変な感じの文脈だな・・・

ゴール前のちょっとした泳ぐことが出来る水場。

このステージでは プロペラブロックが手に入るので 上手く使えば大幅なショートカットが出来そうな雰囲気
タイムアタック用かな。

こういう分岐が多いステージは 謎が多い

コースクリア後・・・「下画面のワールドボタンを押すと 今まで遊んだワールドに移動する事が出来ますよ。」


W3-2 ゲッソーがいるでゲソ 水槽みたいな感じじゃなイカ?

手前から奥へ進んでいく水中面 人間もこのまま進化していけば そのうち水中で生活できるようになるのか?無理かな?

次のエリアは左から右へと進んでいく、ファイアフラワーは水中でも余裕で使える。
まぁ、ブロックが空中に浮かんでいる世界観だから こういう部分にツッコミはナンセンスということか・・・

金網の向こうにスターメダルが見える、とりあえず無視して先に進むと 奥へ進める入口がある。そこに入って戻ればスターメダルにたどり着ける

その次は右上に進んでいく ハリマンネンだったっけ そいつが出てくるが まぁ 焼き魚になる運命だな。

画面の奥の方から 64と比べて 恐さが足りないウツボが出てくる そのウツボに隠れて下の方に入れる穴がある。 その先にスターメダルがあるが 上向きに出てくるウツボに注意。

目の前にある土管に釣られるな、 ちょっとだけ後悔する事になる ハズ


W3-キノピオの家

ここでは今までに各ワールドをクリアした時に見ることが出来た写真を見ることが出来る。


W3-3 ハチ2匹 チクワブロックに 何だか肌触りのよさそうなブロック

アスレチックのBGM 周りをシャボン玉が舞っている。

チクワブロックは 乗っていたら落ちて行ってしまうから 乗った瞬間ゆっくりと落下を始めるような仕様のようだ。

少し進んだ先の壁の向こうへは行くことが出来る。
しっぽで回すことが出来る歯車 そしてその先の土管から隠し部屋へ
隠し部屋では上にあるコインから取る事をお勧めする。 ブロックを破壊し過ぎると コインが取りづらくなる。

その隠し部屋の先にはワンワンが待ちかまえる。 ワンワンも64の頃から比べたらずいぶんと丸くなったものだ(ポリゴン的な意味で)

チクワブロックだらけで休んでいられない場所、 途中スターが手に入るので わざわざやられにやってくるハチを5匹倒して1UPだ。
赤コインが出てくるリング、赤コインもチクワブロックの上に出てくるのであわただしい。

左右にルートが分かれる 左ルートで進み 最期壁キックで上に登っていくとスターメダルがある。

双眼鏡があって ステージを色々と眺めることが出来るのはやはり面白い。
・・・基本的に 立体の空間を眺めるのは 楽しいんだな。
キノピオにズームインしたらスターメダルを投げるのだが
どうせなら直接マリオに向けて投げてくれればよいものの わざわざ1回のチャンスを逃したらステージをやり直しの所に投げるという
キノピオ「これがこのステージの仕様です。」

その双眼鏡から先は ノンストップでチクワブロック、 ワープをしたその先も せかされて ゴールへ・・・


スーパーマリオ3Dワールドが発売するまでに 何とかこのレビュー・・・という文章だらけな物を終えたいが・・・

 

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