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私がプレイしたゲームの事について なるべく事細かに感想や思った事などを 書き連ねていきたいと思います。 ネタバレ全開になると思いますので。 ご覧になる際は注意してください。
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W1-4 かくしステージ スターメダル3枚で解禁される。
 レール上を行ったり来たりするリフト、草原のような場所

アスレチックのBGM

ステージに入る前にある。そのステージのモチーフのオブジェクトにあるようなリフトに乗って進む。
リフトを上手く傾けて進む。
このリフト、慣性が微妙に働かない?ので ちょっと難しい・・・
って言うより、何だかマリオの操作性は若干わるく設定されているような気がしてならない・・・
マリオ以外のキャラクターを扱うゲームで遊んでいるからそう感じるだけかもしれない。
適度にミスしてトライ&エラーを繰り返し その過程で上手くなっていく事を実感してもらうためだろうか・・・
それとも・・・マリオも年を取ったのだろうか。
リフトがナナメ上に動く時がとてもムズイ。

間欠泉が噴き出るタイミングに合わせて上手くリフトを乗せて 上にあるレールに移ったり
あまり進み過ぎると奈落の底に落ちてしまうレールの先にスターメダルが設置されていたり

自分専用の足場の上に根を下ろし こちらを狙ってくるファイアパックン・・・まぁ、無視して一気に進める。
一度でいいから「こんなのアリかよ」ってツッコミを入れたくなるような
超絶強化されたファイアパックンが邪魔をしてくるようなステージが 今後のマリオシリーズで出てこないものか・・・ワールドSとかでいいから

途中、リフトから降りたところにボーナスエリアへのワープがあるので途中下車

迫力満点の一気にレールを駆け下りる場所・・・そして土管へ
その土管がある部分の壁の上に登ることが出来る 何が置いてあるかは メモに書いてないので忘れた。

のんびりしていたら残りタイムが100を切ってBGMがksk
しかし、 どうしてマリオは制限時間以内にステージを攻略する事を強いられているのだろうか?
そもそも制限時間って一体何者だ? 鮮度か?
マリオは鮮度が大事なのか?

土管の先にはゴールポール。

 

1-キノピオの家

これまた懐かしいBGM
中に入るとアイテムがもらえる。1回もらうとそれでおしまい。 すれ違い通信するとキノピオの家が復活する。

 

1-城 まぁ城

火を吐くドラゴンがお出迎え ドラボンかなライタかな

城におなじみのファイアバーとボブル、足を踏み外したら溶岩の中へ
クルクル回る歯車でできた足場 何度でも蘇るさカロン
噴き出る溶岩 それに押し上げられ上下する足場
3Dになった事により 攻撃が避けやすくなって 弱体化と言われているハンマーブロスさんではないか・・・
ながーいファイアバーとか・・・

こうして書いてみると・・・昔から変わってないなぁ
これがマリオ的な王道なのだろうが・・・たまにはこの王道をぶち壊した 奇抜な城とかも見てみたいものだ。

ドッスン・・・その奥手にコインがおいてあったり、壁キックで上にあがれたり、そのうえで望遠鏡でゴールを確認するとキノピオがつかまっている。

進んでいると タヌキのしっぽの生えたクッパが出現、コースの残りの部分は
クッパの邪魔をかいくぐりながら進んでいく・・・地味に手ごわい

吐いてくる炎は何とかなる、クッパの近くまで行った時にクッパのすぐ隣を通り過ぎるのがムズイ

で、いつものようにスイッチを押すと クッパが溶岩に落ちて終わり アイルビーバック
このクッパはクリボーの変身だったようだ。

・・・そういえば クッパの部下や息子達との戦いのときは
頭を踏みつけて倒すことが多いけど クッパに関しては 溶岩に落としたりして倒すことが多い気がする。
クッパが物理的にマリオのジャンプが届かない大きさなのだろうか?
それともマリオの何かポリシー的な物があるのだろうか?
せっかくマリオもものすごく巨大になれるアイテムがあるのだから(この3Dランドには出ていない)
それを使ってクッパを倒すのも 有りだと思います。

とりあえず その先にある ちょっと立派なゴールポールに行ってクリア。
ここでもしっかり一番上を狙って1UPしましょう。

 

・・・疲れを感じる前に休みましょう

W2に行く前に 2枚目の写真を手に入れる。
クリボーが変身している・・・

 

次からはW2へ・・・スーパーマリオブラザーズ3では砂漠の国だった・・・
あの太陽には苦労した エヘン虫

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